BHS / ADVENTURE? PLATFORM INITIALIZED
AN EDUCATIONAL GAMING UNIVERSE

Belajar lebih jauh.
Berpetualang bersama.

Sebuah dunia petualangan 2D tempat siswa menjelajah, memecahkan tantangan pembelajaran, dan mengumpulkan pencapaian bersama teman sekelas.

01 ? Ruang Kelas

Guru menyiapkan ruang permainan dan mengundang siswa melalui PIN atau QR.

02 ? Dunia 2D

Siswa menjelajah pulau pengetahuan, menyelesaikan misi, dan menjawab tantangan.

03 ? Pusat Kendali

Guru memantau partisipasi, progres, skor, dan papan peringkat.